cr模型渲染材质是什么(cr模型渲染材质是什么)
今天给各位分享cr模型渲染材质是什么的知识,现在开始吧!
cr渲染怎么给自发光材质
1、我们cr渲染用3DMax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。
2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框。
3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3DMax版本后面是输入数值的,0为不发光。
4、选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。cr渲染自发光材质就可以调了。一以上就是cr渲染给自发光材质的方法。
CR是什么材料
CR是氯丁橡胶。
氯丁橡胶,又名氯丁二烯橡胶,新平橡胶。由氯丁二烯(即2-氯-1,3-丁二烯)为主要原料进行-聚合而生产的合成橡胶,被广泛应用于抗风化产品、粘胶鞋底、涂料和火箭燃料。
氯丁橡胶溶解度参数占=9.2~9.41。溶于甲苯、二甲苯、二氯乙烷、三钒乙烯,微溶于丙酮、甲乙酮、醋酸乙酯、环己烷,不溶于正己烷、溶剂汽油,但可溶于由适当比例的良溶剂和不良溶剂及非溶剂或不良溶剂和非溶剂组成的混合溶剂,在植物油和矿物油中溶胀而不溶解。
扩展资料:
氯丁橡胶的生活应用:
1、CR122型氯丁橡胶:传动带、运输带、电线电缆、耐油胶板、耐油胶管、密封材料等橡胶制品。
2、CR232型氯丁橡胶:电缆护套、耐油胶管、橡胶密封件、粘合剂等。
3、CR2441 2442型氯丁橡胶:粘合剂生产的原料,用于金属、木材、橡胶、皮革等材料的粘接。
4、CR321 322型氯丁橡胶:电缆、胶板、普通和耐油胶管、耐油胶靴、导风筒、雨布、帐篷布、传送带、输送带、橡胶密封件、农用胶囊气垫、救生艇等。用作改性丙烯酸酯快结构胶黏剂(SGA)的增韧剂。
参考资料:百度百科-氯丁橡胶
cr木纹材质参数
木纹材质:CR标准材质。?参数设置:漫反射给地面贴图,贴图模糊设置0.1(清晰一些)。 反射级别1,反射给个衰减贴图,模式垂直方向,同时光泽度给0.9。
Corona渲染器中如何制作磨木纹材质
打开3dmax,在一个已建好的室内小房子,里面设置好环境光和太阳光。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
M键材质编辑器,首先给物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。木纹材质:CR标准材质。参数设置:漫反射给地面贴图,贴图模糊设置0.1(清晰一些)。
反射级别1,反射给个衰减贴图,模式垂直方向,同时光泽度给0.9(这样的木纹看起来比较亮,这样就有地板反射有衰减感觉)。复制漫反射贴图到凹凸贴图上,级别1,纹理感觉更明显。给地面添加uvw贴图,设置为平面,设置为适配。
在室内(已设置好环境光,和太阳光),渲染菜单-渲染。渲染查看一下木纹地板效果(有木纹纹理;靠近窗户地方比较明亮,越往里面越暗,有种渐变的衰减感觉)。
cr玻璃材质怎样与环境搭配更好的渲染出来呢
1.cr玻璃材质参数调节。一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置。
2.第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshadows,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
3.第二种方法,:在第一种方法的基础上修改:Refl.glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1。
CR材质怎么设置
CR材质的参数设置方法如下:
在3dmax的首选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版max默认都是开启的
下载安装好Corona Renderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例
在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小
在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经OK了
下面的降噪模式改为Full denoising ,并将后面的降噪量改为1,这样出图就不会出现噪点,这个功能非常实用
在第三选项卡camera中,曝光调成4,也可以根据你的画面亮度调节,数值越大越亮,高光压缩10-15,对比度调成2或者3,不调问题也不大,可以后期处理
下面的光晕控制选项中(Bloom andGlare)光晕强度调为2,炫光强度为1,条文数为4,颜色强度为0,条纹模糊为0.8,这是一个CR非常强大的功能,可以在炫出来的时候自带光晕,数值可以根据自身要求调
在下面的选项卡,首次解算器和二次解算器改成如图所示,这就相当于Vray当中的GI了
将system下面的图像过滤器宽度改为1.2改数值越小越清晰,相反渲染时间会相应增加
为了防止你渲图的时候电脑出现崩溃,在系统设置勾选启用自动保存,设置自动保存目录和间隔时间,一般不建议设置的太短,半个小时左右,大图参数就设置好了,试一下渲染效果怎么样吧!
vr的混合材质在cr里面是什么
首先,什么是VRay?
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
VRay(以下简称VR)真的很受业界欢迎了,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光、材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。
VRay渲染器由7个部分的功能组成,分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。
截止目前,VR的版本已经出到4.3了,不断更新迭代的VR势必更加强大。
Vray的主要特点:
1、VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。
2、是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。
3、支持渲染Vray材质物体和大部分3D MAX软件自带的普通材质物体,VRay Mtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。
4、提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。
5、支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。
然后,什么又是Corona Render?
Corona Renderer(以下简称CR)是一款新的、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染,其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家。作为被誉为业界黑马的渲染器,CR给VR带来了明显威胁,所以VRay公司已经其收购,但Corona将继续独立运营。
目前CR更新的速度也起来了,截止目前,最高的版本更新到了6.0。
主要特点:
1.交互式渲染功能完善、Corona VFB、光晕、电影调色等众多VFB后期效果(同时支持C4D Picture Viewer)、增加Corona图像编辑器(Corona Image Editor);
2.增加阴影捕捉材质(shadowcatcher)
3.改进采样设置、增加色散功能、加强次表面散射设置;
4.交互式混合灯光、部分实现Light Mix烘培到场景;
5.增加渲染图像降噪功能,设置简单、更快的置换渲染速度。
这里要专门指出,CR的灯光功能真的很强大,不愧是超写实的照片级物理渲染器。
稍稍比较一下CR和VR的不同点。
在灯光效果方面,CR的灯光玩法更多,效果更真实,几乎不用补光。而VR的流程比较复杂,一盏灯经常无法足够照亮效果场景,必须补光加强。
在渲染速度方面,CR的优势也很明显,相同品质的效果图中,几乎CR会节约更多渲染时间,并且效果逼真。当然VRay也有灯光晕影的功能,但实际使用中。。。不提也罢。
另外,CR作为一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上有许多不同点,需要实际操作去感受。
总结
总的说来,作为两款同样优秀的渲染器,CR像一匹强势黑马,易上手,在细节方面把控得更加精细柔和,展现氛围更细腻。而VR的强大和广泛的商业应用不必多夸,其功能强大、全面性强、应用更广,在广大使用者心里基本维持霸主地位。
但不论哪款渲染器,大家在具体场景的使用时,只有多多磨合调整和操作,才能玩转这些软件,达到最好的渲染效果。
CR渲染效果图
CR渲染效果图
CR渲染效果图
3dmax里面cr材质转换vr材质
cr模型渲染材质是什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容。
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