c4d是什么金属材质(c4d金色金属材质)
本篇文章给大家谈谈c4d是什么金属材质,以及c4d金色金属材质对应的知识点,希望对各位有所帮助。
c4d金属材质渲染后没光泽
渲染设置里看看是否选中。
在你的灯光属性最下边检查一下,光照、高光、漫射是否都勾选上了?确保勾选上才能发光,其次如果你的灯光打开了衰减属性,就要确保衰减距离不为0,至少大于50,不然的话也会漆黑一片的。另外,灯光上有没有合成标签。是否将摄像机可见或者光线可见、反射可见之类的关闭了?删除这个标签就可了。如果调整这些实在麻烦就删除灯光,重新创建一个。
c4d里枸杞用什么材质
C4D材质参数金属材质的折射率
金属颜色 R GB 色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射 BMP (分形噪声)单位,英寸凹凸%
铝箔180,180,180有03290中65.0002,.00002,.00028铝箔钝)180,180,180有05045低35.0002,.00002,.000215铝220,223,227有03525低40.0002,.00002,.000215磨亮的铝220,223,227有03565中500002,.00002,.000212黄铜191,173,111有04040中40.0002,00002,.000220磨亮的黄铜191,173,111有04065中50.0002,.00002,.000210镀铬合金150
c4d不锈钢材质怎么调
一牌号C4钢
二:化学成分:
C: 0.03? Si:?3-5? Mn:?1? Cr: 13-15? Ni:?13-15? P:?0.035? S:?0.03
三:应用范围应用领域:
C4钢可在化工、化肥、矿山、冶金、国防、石化、医药、化纤、农药、染料、造纸、食品等行业广泛使用。C4不锈钢管主要用于耐浓硫酸浓硝酸尤其是耐浓度为98%以上的浓硫酸、浓硝酸项目!
四:概况:
C4(00Cr14Ni14Si4)是超低碳高硅奥氏体型不锈耐酸钢,在强氧化性介质中有极好的耐蚀性能,远优于一般不锈钢(含304L)与高硅铁和高纯铝比较,其耐蚀性能优于高纯铝而和高硅铁相近,但机械强度和机加工性能是高纯铝和高硅铁无法比拟的。因此目前C4钢被公认为是强氧化性特别是浓硝酸,介质用材中综合性能好的材料。C4钢曾获兵器部科技进步成果一等奖。它类似美国Durcomet5,前苏联Zu654^,德国VEWA611,法国等Uranuss。1984年纳入国家标准GB2100-80中其代号为300。
c4d金属材质怎么调
c4d金属材质怎么调1建立一个简单场景,就是一个方盒子,里面放几个物体,加个天空有个HDR的贴图
,灯光用的是传统的三点照明,一个主光两个辅助光,光对材质的影响是很大的。
2在材质材质编辑器菜单中,选择文件/SHADER/金属/调整颜色/赋予三个物体/最后效果呈现。
金属烤漆材质(效果如图上方)
主要由反射参数决定最终状态,第一幅反射低,第二幅反射中等,第三幅反射高。
可以用于汽车或者其它烤漆类物体。
反射低
1跟调整普通材质调出方法相同。不同的只是调整漫射,高光2,3的颜色调整为黑色或者接近黑色,打开反射。
2调整反射,不是绝对,可以反复调试,参考值强度(6~10之间都可),边缘强度(60%~70%)
衰减(70%~75%)
反射中
其它类似修改参数强度(15~20之间都可),边缘强度(60%~70%)衰减(70%~75%)
反射高
其它类似修改参数强度(35~40之间都可),边缘强度(70%~80%)衰减(70%~75%)
模糊(10~20)采样(8~10)
磨砂金属材质
反射低中高材质都适用,模糊(80~90)采样(8~10)
拉丝金属材质
1调出金属材质,在漫反射选个中性灰,在高光123,分别给予从亮到暗的的参数,最按也就是高光3参考在60%~70%之间,重点选各向异性材质,在投射里有很多的方式,有平面,包裹等等不同的形状适合不同的类型,缩放长度夸大,参考直在500~600,勾选高光3效果更突出。如果想更突出这类效果可以,在环境中加个HDR的贴图。投射方式要改为自动平面或者自动图案。
电镀属材质
比较重要的是要在天空中设置一张HDR而且是颜色暗一些的为主,直接影响最终的效果。
1材质编辑器中双击鼠标调出默认材质,进行调整,
在颜色通道加载一个各向异性的纹理。
2反射通道加载菲涅尔,把黑色部分调成亮灰。
3环境通道加载过滤器加载来调整电镀的反差,可以自己反复的调整
4调整高光,金属。
5加天空的HDR选用暗色。
6在天空和材质通道里的环境/过滤器里反复比较调整。
c4d金属材质怎么调?
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首先,我是用文字来做调整金色的金属材质来说明的,所以先新建文字,设置其参数还有倒角.
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2 然后,给场景中打灯光,使其物体被照亮,我这里是用的3点布光的方式来进行打灯的,主灯的强度最大,辅灯次之,背光灯再次之
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接下来就是调整材质了(我这里是用的C4D R16版本,R15版本或者以下的版本的话高光的地方会有些不同).金属材质的调整物体本身的颜色可以很低,主要是通过高光和反射来进行控制,再者要有个好的环境来提供反射.下面的截图,就是颜色、反射和高光参数的调整.
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然后,新建个平面调整位置来作为反光板来使用,给它的材质很简单就是单纯的发光即可
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5然后,新建个环境天空,选用预制里的HDR贴图,给其材质发光上添加过滤将其变为黑白图.给天空添加合成标签,使其摄像机不可见
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接下来,将文字调整到一个合适的位置创建一个摄像机. 最后,调整渲染设置里面的抗锯齿及输出路径等参数,并给其添加全局光照和环境吸收效果,渲染输出即可
C4D金属化妆刷材质
C4D金属化妆刷材质:这个看起来像是反射的天空背景,加个天空,然后给天空一个白色材质看看。 也有可能是材质里的环境贴图起的作用。
C4D只能只大型的材质,像这样的点状材质,是用PS做的PNG格式,然后再新建材质球,导入PNG的点状材质。
模块组件:
在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。
c4d是什么金属材质的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容。
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