c4d中玻璃是什么材质(c4d玻璃珠材质)
本篇文章给大家谈谈c4d中玻璃是什么材质,以及c4d玻璃珠材质对应的知识点,希望对各位有所帮助。
c4d这种玻璃材质怎么弄求大神指教!
C4D的玻璃材质需要在材质列表里勾选上透明,然后调整折射率,纹理效果采用变化。颜色按照你的需求设定黑色。
c4d玻璃材质渲染出来有气泡
是的。
c4d玻璃材质渲染情况有气泡正常,默认情况下,BANJI-玻璃更有玻璃质感。
将材质球分别丢给对象上,可以看出,BANJI-玻璃比较适合对象应用,当然,如果可以自行调试玻璃材质,也可以不用。
c4d的玻璃材质怎么调啊?
对材质球透明度进行如图设置,颜色尽量选择白色的
对反射进行设置,也可以一边调一边渲染,调整出自己想要的效果,
接下来这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔;
进行渲染后看玻璃杯的效果,如图:
C4D怎么渲染出来这种玻璃效果?
这种玻璃是一种有粒感的玻璃材质。
1.可以直接对透明进行设置,然后再去加菲涅尔纹理;
2.对反射如图设置,设置高光,加菲涅尔纹理;
3.加凸凹效果,需要慢慢的调节;最后达成你想要的效果就可以了
c4d玻璃材质颜色发白
具体原因如下:
1、透明材质塑料或者玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(主要是透明通道)。
2、一定要给外部环境,不然折射率就不起作用了,可以给个天空,然后赋予材质球,材质球里的发光通道里给个HDR贴图,(注意:hdr贴图要多尝试,不是每个hdr贴图都是适合的,初学者可以多多尝试一个不同的hdr贴图,贴图不同得到的透明、反射效果也不一样)。
3、最好再创建一个L形的展板,把物体放在展板上,这样周围不会死黑,渲染出来更丰富。
4、然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。
5、最后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给1.6——1.8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选择你想呈现出来的颜色。
6、最后高光一定要调节成细长的:减少宽度,增加强度。
7、透明或者半透明材质的关键点就是上面这些了,剩下的就是上面这些选项在一定数值范围内的细节调整了。
C4D中阿诺德渲染玻璃
想要渲染出玻璃制品的通透,需要一些特殊的流程:
1、需要给通透的玻璃制品打上阿诺德标签,取消勾选不透明,默认是勾选不透明
勾选时:
2、材质调节里面:双层材质的玻璃时,取消内部反射,否则会出现重影;
当玻璃为单层时:
当材质为单面时,可以保持勾选内部反射,更加符合真实。
3、默认的玻璃对光线穿透的影响不自然。玻璃材质投射权重需接[正面比]facing_ ratio节点
连接该节点时:
断开时:
以上3步,是渲染通透玻璃的关键。
当然在这个基础上可以,可以渲染出通道,在ps后期里强化完善效果。
关于c4d中玻璃是什么材质和c4d玻璃珠材质的介绍到此就结束了,记得收藏关注本站。
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