cr渲染器外景材质是什么(cr渲染器自带的材质库)
本篇文章给大家谈谈cr渲染器外景材质是什么,以及cr渲染器自带的材质库对应的知识点,希望对各位有所帮助。
CR材质怎么设置
CR材质的参数设置方法如下:
在3dmax的首选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版max默认都是开启的
下载安装好Corona Renderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例
在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小
在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经OK了
下面的降噪模式改为Full denoising ,并将后面的降噪量改为1,这样出图就不会出现噪点,这个功能非常实用
在第三选项卡camera中,曝光调成4,也可以根据你的画面亮度调节,数值越大越亮,高光压缩10-15,对比度调成2或者3,不调问题也不大,可以后期处理
下面的光晕控制选项中(Bloom andGlare)光晕强度调为2,炫光强度为1,条文数为4,颜色强度为0,条纹模糊为0.8,这是一个CR非常强大的功能,可以在炫出来的时候自带光晕,数值可以根据自身要求调
在下面的选项卡,首次解算器和二次解算器改成如图所示,这就相当于Vray当中的GI了
将system下面的图像过滤器宽度改为1.2改数值越小越清晰,相反渲染时间会相应增加
为了防止你渲图的时候电脑出现崩溃,在系统设置勾选启用自动保存,设置自动保存目录和间隔时间,一般不建议设置的太短,半个小时左右,大图参数就设置好了,试一下渲染效果怎么样吧!
cr外景贴图材质怎么调
1、先打开CameraRAW,下面是转片的过程还有数值。
2、片子转好我们进入PS里面来调整细节,我们先计算出照片的暗部还有高光部分进行调整。
3、然后进入通道面板,会出现一个Alpha1通道,按住Ctrl单击Alpha1通道,出现的选区就是高光部分,下面要做的就是分别把照片的高光还有暗部(反选高光)复制成单独的一个图层。4、然后回到图层面板把暗部位置柔光一
3、然后进入通道面板,会出现一个Alpha1通道,按住Ctrl单击Alpha1通道,出现的选区就是高光部分,下面要做的就是分别把照片的高光还有暗部(反选高光)复制成单独的一个图层。
4、然后回到图层面板把暗部位置柔光一下,不透明度改的稍微小一点,高光图层用曲线提亮,加大一下明暗部的对比。
5、然后盖印图层,看着片子还是稍微有点灰,然后建一个渐变映射调整图层,混合模式-明度,改下不透明度,再次去灰。
CR渲染器是什么?
Corona Renderer 是一款现代高性能(无)偏向真实感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,也可作为独立应用程序使用。
Corona Renderer 的开发始于 2009 年,当时是布拉格捷克技术大学的Ond?ej Karlk的一个学生项目。在 Ond?ej 与前 CG 艺术家Adam Hotovy和布拉格查尔斯大学副教授兼研究员Jaroslav K?ivnek共同成立公司之后,Corona 已经发展成为一个全职商业项目。2017 年 8 月,该公司成为 Chaos Group 的一部分,允许进一步扩张和发展。
尽管它还很年轻,但 Corona Renderer 已成为能够创建高质量结果的生产就绪型渲染器。
关于cr渲染器外景材质是什么和cr渲染器自带的材质库的介绍到此就结束了,记得收藏关注本站。
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