烘焙蛋糕用量要怎么换算?(精石粉末冶金不锈钢零件)

今天给各位分享烘焙蛋糕用量要怎么换算?的知识,其中也会对精石粉末冶金不锈钢零件进行分享,希望能对你有所帮助!
本文导读目录:
烘焙蛋糕用量要怎么换算?
查表方法:假设原配方是8寸圆模的用量,要做的是6寸圆模的蛋糕,在左侧“原方尺寸”一栏找到“8寸”,再在右侧“换算尺寸”一栏找到“6寸”,对应数字是0.56。
那么将8寸蛋糕的用量全部乘以0.56,就可以算出6寸蛋糕的用量。
1/4小勺1.25ml1两50g1盎司≈30g。
精石粉末冶金不锈钢零件
1、材料选择:不锈钢粉末冶金零件除力学性能外,还根据对零件提出的耐磨性、耐蚀性等特性的要求来选择原料粉末的种类与组成、材料密度、烧结条件、后续处理等,采用高材料密度与特殊烧结条件,或采用渗碳、淬火等热处理,可增高不锈钢粉末冶金零件材料的物理力学性能。
钣金件的设计与冲压工艺
本文主要来分析一下钣金类产品设计的基本原则。
钣金就是厚度均匀的材料,在结构设计时应该要注意,尤其是在折弯比较多的地方,很容易造成厚度不均匀。
钣金件产品是由片材加工而成的,在没有加工之前,原材料是平整的,所以,在设计钣金件时,所有折弯及斜面都要能展开在同一个平面上,相互之间不能有干涉。
例如,图1所示的钣金件设计不合格,原因就是展开后相互干涉。
钣金件厚度从0.034.00mm各种规格都有,但厚度越大越难加工,就越需要大的加工设备,不良率也随之增加。
厚度应根据产品实际的功能来选择,在满足强度及功能的前提下,越薄越好,对于大部分产品,钣金件厚度应控制在1.00mm以下。
钣金件产品要符合加工工艺,要易于制造,不符合加工工艺的产品是制造不出来的,就是不合格的设计。
工艺性:产品在各种加工过程中如冲切、折弯等的难易程度工艺要求:设计钣金类产品时应符合这些工艺性。
基本加工方式有:冲切、折弯、拉伸、成型等2。
精密冲切:需要精密的冲切模具及高精度的冲切设备,成本要高于普通冲切,一般应用于比较精密的产品。
1.冲切件的外形尽量简单,避免细长的悬臂及狭槽。
冲切件的凸出或凹入部分的深度和宽度,一般情况下,应不小于1.5/t(t为料厚),同时应该避免窄长的切口与过窄的切槽,以便增大模具相应部位的刃口强度,如图2所示。
2.冲切件外形尽量使排样时废料最少,从而减少原料的浪费。
将图3所示的设计改进成图4所示的设计,就会以相同的原料增加产品数量,从而减少浪费,降低成本。
尖角会影响模具的寿命,在产品设计时要注意在角落连接处倒圆角过渡,圆角半径R≥0.5t(t为料厚),如图5所示。
冲切件的孔优先选用圆孔,冲孔时,受到冲头强度的限制,冲孔的直径不能太小,不然容易损坏冲头。
冲孔最小尺寸与孔的形状、材料机械性能和材料厚度有关,表1是常用材料最小的冲孔尺寸,t为钣金材料厚度。
冲孔最小尺寸设计时一般不小于0.40mm,小于0.40mm的孔一般采用其他方式加工,如腐蚀、激光打孔等。
钣金件结构设计时孔与孔之间、孔与边距之间应有足够的料件,以免冲压时破裂。
如图6所示是最小孔间距及最小孔边距示意图,t为钣金材料厚度。
6.折弯件及拉深件冲孔时,其孔壁与直壁之间应保持一定的距离。
在拉伸产品上冲孔时,为保证孔的形状及位置精度,也为了保证模具的强度,其孔壁与直壁之间应保持一定的距离,如图7所示。
7.钣金件在设计时尽量避免缺口尖角的设计。
缺口尖角会造成模具冲头尖利,容易损坏冲头,在产品的缺口尖角处也容易产生裂缝。
图8(a)所示产品有尖角,图8(b)所示是倒了圆角后的尖角,t为钣金材料厚度。
材料弯曲时,在圆角区上,外层受到拉伸,内层则受到压缩。
当材料厚度一定时,内层圆角越小,材料的拉伸和压缩就越严重;当外层圆角的拉伸应力超过材料的极限强度时,就会产生裂缝和折断;如果弯曲圆角过大,则会受到材料回弹的影响,产品的精度及形状得不到保证。
弯曲件的直边高度不能太小,否则很难达到产品的精度要求。
一般情况下,最小直边高度按图9所示要求来设计。
如果弯曲件直边高度因为产品结构需要而小于最小直边高度设计时,可以在弯曲变形区内加工浅槽后再进行折弯,如图10所示。
这种方式的缺点就是降低了产品强度,如果钣金材料太薄也不适用。
折弯件上的孔加工方式有两种,一种是先折弯后冲孔;另一种是先冲孔后折弯。
先折弯后冲孔边距的设计参照冲切件的要求;先冲孔后折弯应让孔处于折弯的变形区外,不然会造成孔的变形及开孔处易裂,其基本设计要求如图11所示。
4.邻近边折弯时,应与圆角保持一定的距离。
在靠近折弯圆角边的邻近边折弯时,折弯边应与圆角保持一定的距离,如图12所示,距离L≥0.5t,其中t是钣金厚度。
如果一条边只有一部分折弯,为了防止裂开及畸形,应设计有工艺切口,工艺切口宽度不小于1.5t,工艺缺口深度不小于2.0t+R,其中t是钣金厚度,如图13所示。
折弯件打死边是指折弯的面与底面平行,俗称打死边。
打死边的前道工序是将折弯边折弯成一定的角度,然后打死贴合。
打死边的死边长度与材料的厚度有关,一般死边最小长度L≥3.5t+R,其中t为钣金材料厚度,R为打死边前道工序的最小内折弯半径,如图14所示。
在设计U形弯曲件时,两弯曲边最好一样长,以免弯曲时产品偏移而产生废品,如果因为结构设计不允许两边一样长,为保证产品在模具中准确定位,应预先在设计时添加工艺定位孔,特别是多次弯曲成型的零件,必须设计工艺孔为定位基准,以减少累计误差,保证产品质量,如图15所示。
钣金件拉伸:将钣金件拉深成四周有侧壁的圆形或者方形、异形等形状的工艺,如铝制的洗脸盆、不锈钢杯等。
(1)拉伸件的底与壁之间的最小圆角半径应大于板厚,即r1>t;为了使拉伸进行得更顺利,一般取r1(3~5)t,最大圆角半径应小于板厚的8倍,即r1。
2t;为了使拉伸进行得更顺利,一般取r25t,最大圆角半径应小于板厚的8倍,即r1。
图16圆形无凸缘拉深件一次成型时高度与直径的尺寸关系。
(3)矩形拉伸件相邻两壁间的最小圆角半径应取r3≥3t,为了减少拉伸次数,尽可能取r3≥1/5H,以便一次拉伸完成。
(4)拉伸件由于各处所受应力不同,使拉伸后,材料厚度发生变化。
一般,底部中央保持原来厚度,底部圆角处材料变薄,顶部靠近凸缘处材料变厚;矩形拉伸件四周圆角处材料变厚。
在设计拉伸产品时,在图纸上明确注明必须保证外部尺寸或内外部尺寸,不能同时标注内外尺寸。
(5)拉伸件之材料厚度,一般都考虑工艺变形中的上下壁厚不相等的规律(即上厚下薄)。
圆形无凸缘拉伸件一次成形时,高度H和直径D之比应小于或等于0.4。
总的来说,在设计拉伸件时注意拉伸件形状应尽量简单,外形上尽量对称,拉伸深度不宜太大。
本文主要来分析一下钣金类产品设计的基本原则。
钣金就是厚度均匀的材料,在结构设计时应该要注意,尤其是在折弯比较多的地方,很容易造成厚度不均匀。
钣金件产品是由片材加工而成的,在没有加工之前,原材料是平整的,所以,在设计钣金件时,所有折弯及斜面都要能展开在同一个平面上,相互之间不能有干涉。
例如,图1所示的钣金件设计不合格,原因就是展开后相互干涉。
钣金件厚度从0.034.00mm各种规格都有,但厚度越大越难加工,就越需要大的加工设备,不良率也随之增加。
厚度应根据产品实际的功能来选择,在满足强度及功能的前提下,越薄越好,对于大部分产品,钣金件厚度应控制在1.00mm以下。
钣金件产品要符合加工工艺,要易于制造,不符合加工工艺的产品是制造不出来的,就是不合格的设计。
工艺性:产品在各种加工过程中如冲切、折弯等的难易程度工艺要求:设计钣金类产品时应符合这些工艺性。
基本加工方式有:冲切、折弯、拉伸、成型等2。
精密冲切:需要精密的冲切模具及高精度的冲切设备,成本要高于普通冲切,一般应用于比较精密的产品。
1.冲切件的外形尽量简单,避免细长的悬臂及狭槽。
冲切件的凸出或凹入部分的深度和宽度,一般情况下,应不小于1.5/t(t为料厚),同时应该避免窄长的切口与过窄的切槽,以便增大模具相应部位的刃口强度,如图2所示。
2.冲切件外形尽量使排样时废料最少,从而减少原料的浪费。
将图3所示的设计改进成图4所示的设计,就会以相同的原料增加产品数量,从而减少浪费,降低成本。
尖角会影响模具的寿命,在产品设计时要注意在角落连接处倒圆角过渡,圆角半径R≥0.5t(t为料厚),如图5所示。
冲切件的孔优先选用圆孔,冲孔时,受到冲头强度的限制,冲孔的直径不能太小,不然容易损坏冲头。
冲孔最小尺寸与孔的形状、材料机械性能和材料厚度有关,表1是常用材料最小的冲孔尺寸,t为钣金材料厚度。
冲孔最小尺寸设计时一般不小于0.40mm,小于0.40mm的孔一般采用其他方式加工,如腐蚀、激光打孔等。
钣金件结构设计时孔与孔之间、孔与边距之间应有足够的料件,以免冲压时破裂。
如图6所示是最小孔间距及最小孔边距示意图,t为钣金材料厚度。
6.折弯件及拉深件冲孔时,其孔壁与直壁之间应保持一定的距离。
在拉伸产品上冲孔时,为保证孔的形状及位置精度,也为了保证模具的强度,其孔壁与直壁之间应保持一定的距离,如图7所示。
7.钣金件在设计时尽量避免缺口尖角的设计。
缺口尖角会造成模具冲头尖利,容易损坏冲头,在产品的缺口尖角处也容易产生裂缝。
图8(a)所示产品有尖角,图8(b)所示是倒了圆角后的尖角,t为钣金材料厚度。
材料弯曲时,在圆角区上,外层受到拉伸,内层则受到压缩。
当材料厚度一定时,内层圆角越小,材料的拉伸和压缩就越严重;当外层圆角的拉伸应力超过材料的极限强度时,就会产生裂缝和折断;如果弯曲圆角过大,则会受到材料回弹的影响,产品的精度及形状得不到保证。
弯曲件的直边高度不能太小,否则很难达到产品的精度要求。
一般情况下,最小直边高度按图9所示要求来设计。
那么以上的内容就是关于烘焙蛋糕用量要怎么换算?的介绍了,精石粉末冶金不锈钢零件是小编整理汇总而成,希望能给大家带来帮助。

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